Magna Disc 2 - Magnetspiel für 2 Spieler, ab 3 Jahren geeignet!
Artikelnummer Ja1010197
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Magna Disc 2: Die Grundidee des Spiels basiert auf dem physikalischen Phänomen, dass sich ungleichnamige Pole anziehen und gleichnamige abstoßen. Liegen die Magnetscheiben einzeln flach auf dem Tisch, ist nicht erkennbar, wie die jeweilige Seite reagieren wird, wenn ein Disc auf den Ständer gelegt wird: Fällt er ohne Zwischenraum auf den bereits vorhandenen Disc (Pole ziehen sich an) oder bleibt er mit einem deutlichen Abstand darüber hängen (Pole stoßen sich ab)? Daraus sind reizvolle, interessante Spielvarianten abgeleitet, auf die weißen Karten (abwaschbar) lassen sich Grundrechenaufgaben schreiben, die mit den Magnetscheiben anschaulich und nachvollziehbar gerechnet bzw. dargestellt werden können.
- für 2 Spieler ab 3 Jahren geeignet
- 2 Ständer aus Holz für die Aufreihung der Magnetscheiben
- 20 runde Magnetscheiben mit Loch in unterschiedlichen Farben
- 12 farbige Vorlagekarten aus abwaschbarem, bruchfestem Kunststoffmaterial
- 8 weiße Karten zum Beschreiben mit Folienstift
- mit ausführlicher Spielanleitung für verschiedene Spielvarianten
- im Karton verpackt
Förderung: Farbenerkennung, Farbenunterscheidung, Zuordnung, visuelle Wahrnehmung, Feinmotorik, Konzentration, Zusammenhänge erkennen, Grunderfahrung mit Magnetismus, Grunderfahrung mit ersten Rechenaufgaben, visuelle Umsetzung
Bereich: Spiel und Didaktik, Therapie, Rehabilitation, Seniorenarbeit
In den Ersatzteil-Listen stehende aber im folgenden nicht angezeigte Ersatzteile sind natürlich auch lieferbar.
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